Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Wykreślanka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
31 244 69 79 9 29 58

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-04-22 23:45:57 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 6.5M

C++

4.3.2

2 2012-05-30 23:18:39 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 3.0M

C

3 2012-06-04 00:13:45 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.9M

C

4 2019-03-29 17:26:03 Pawel Kanas zaakceptowano 0.00 20M

CPP

5 2013-01-12 10:52:30 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.01 5.9M

C

6 2013-07-26 19:25:56 Piotr W. zaakceptowano 0.01 2.8M

C99

7 2012-06-27 19:24:22 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.02 6.5M

C++

4.3.2

8 2017-01-29 23:43:02 grzegorz_009 zaakceptowano 0.03 37M

CPP

9 2022-11-03 15:36:43 Tomasz zaakceptowano 0.04 5.3M

CPP14-CLANG

10 2025-08-18 14:07:43 Rafał Rychcicki zaakceptowano 0.05 5.2M

CPP

11 2012-05-01 14:24:46 Damian Straszak zaakceptowano 0.07 3.9M

C++

4.3.2

12 2025-08-20 14:01:58 MichałCynarski zaakceptowano 0.07 5.4M

CPP

13 2012-04-21 23:49:14 Krystian Plackowski zaakceptowano 2.30 19M

C++

4.3.2

14 2012-08-12 00:49:53 Mateusz Kiebała zaakceptowano 2.30 6.5M

C++

4.3.2

15 2012-12-06 14:15:49 Adam Szczepański zaakceptowano 2.30 8.3M

C++

4.3.2

16 2013-02-24 19:44:23 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 2.30 21M

C++

4.3.2

17 2014-02-27 15:50:28 Ostry zaakceptowano 2.30 11M

C++

4.3.2

18 2014-08-13 16:10:03 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 2.30 6.4M

C++

4.3.2

19 2014-10-26 00:43:02 Jacek Swiergocki zaakceptowano 3.36 10M

C++

4.3.2

20 2013-02-24 19:45:13 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 3.82 21M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.