Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Anteny statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
97 543 205 204 37 41 56

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2020-05-21 10:55:21 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.29 7.8M

CPP14

42 2012-04-25 19:51:54 John Doe zaakceptowano 0.31 2.0M

C

43 2012-06-10 16:55:23 Grzegorz Ojdana zaakceptowano 0.31 3.0M

CPP

44 2015-01-14 18:17:08 Jan Różański zaakceptowano 0.32 3.2M

CPP

45 2015-05-20 16:20:35 Rafał Kilar zaakceptowano 0.32 2.7M

C++

4.3.2

46 2012-04-22 11:56:56 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.34 10M

C++

4.3.2

47 2012-04-22 12:17:30 Przemek Komosa zaakceptowano 0.34 2.8M

C++

4.3.2

48 2012-04-22 12:56:56 Szymon Wojciechowski zaakceptowano 0.34 2.6M

C++

4.3.2

49 2012-04-22 23:01:08 Damian Straszak zaakceptowano 0.34 2.9M

C++

4.3.2

50 2012-06-03 23:03:24 Adam Szczepański zaakceptowano 0.34 2.8M

C++

4.3.2

51 2012-09-07 19:26:11 Karol Różycki zaakceptowano 0.34 2.8M

C++

4.3.2

52 2012-12-06 23:48:31 Piotr Ĺťurkowski zaakceptowano 0.34 2.8M

C++

4.3.2

53 2013-04-11 19:21:18 Artur Bogusz zaakceptowano 0.34 5.0M

C++

4.3.2

54 2014-12-21 22:15:06 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.34 2.6M

C++

4.3.2

55 2012-04-22 11:31:52 Mateusz Chołołowicz zaakceptowano 0.35 14M

C++

4.3.2

56 2012-04-22 12:10:40 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.35 2.8M

C++

4.3.2

57 2012-04-24 21:24:05 narbej zaakceptowano 0.35 4.6M

C

58 2012-08-01 08:35:23 Marcin Skiba zaakceptowano 0.35 2.8M

C++

4.3.2

59 2012-11-19 00:43:26 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.35 2.6M

C++

4.3.2

60 2013-04-25 23:44:58 goovie zaakceptowano 0.35 4.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.