Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Permutacje statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
400 2846 1033 916 150 196 550

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2011-11-26 01:49:34 miczi zaakceptowano 0.13 1.8M

C

82 2012-07-27 09:50:15 narbej zaakceptowano 0.13 3.3M

C++

4.3.2

83 2013-01-03 18:24:06 Tomasz Kozicki zaakceptowano 0.13 3.4M

CPP

84 2014-11-12 20:09:56 Speego zaakceptowano 0.13 3.1M

C++

4.3.2

85 2017-01-25 11:30:12 Kondi-Midi zaakceptowano 0.13 3.8M

CPP14

86 2017-01-30 15:29:09 xsan zaakceptowano 0.13 3.5M

CPP

87 2017-08-07 20:20:29 Kulezi zaakceptowano 0.13 16M

CPP14

88 2019-12-29 15:39:10 Atom zaakceptowano 0.13 4.6M

CPP

89 2011-08-18 15:18:11 Adam Żychowski zaakceptowano 0.14 2.8M

C++

4.3.2

90 2011-10-13 17:50:36 Wojciech Werbiński zaakceptowano 0.14 2.7M

CPP

91 2011-12-27 00:08:18 Martyna Wałaszewska zaakceptowano 0.14 3.2M

CPP

92 2012-02-17 12:44:29 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.14 3.0M

CPP

93 2012-03-12 19:01:14 Paweł Lampe zaakceptowano 0.14 3.1M

C++

4.3.2

94 2012-11-17 19:47:08 Tomasz Bochyński zaakceptowano 0.14 640k

PAS-FPC

95 2012-12-10 23:57:33 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.14 2.7M

C++

4.3.2

96 2013-01-03 18:20:42 Tomasz Kozicki zaakceptowano 0.14 3.2M

C++

4.3.2

97 2013-02-12 21:16:21 Marek Łękawski zaakceptowano 0.14 3.3M

C++

4.3.2

98 2013-02-26 21:12:28 Maciej Jakubiak zaakceptowano 0.14 3.4M

CPP

99 2013-05-13 12:11:31 Tomasz Stach zaakceptowano 0.14 3.3M

C++

4.3.2

100 2013-11-20 20:30:03 [VILO] Hubert Jasudowicz zaakceptowano 0.14 3.1M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.