Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Majątek Billa statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
759 4323 1403 792 349 268 1510

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
161 2012-03-18 18:16:12 Paweł Mroziński zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

162 2012-03-18 18:16:38 Paweł Mroziński zaakceptowano 0.06 2.6M

CPP

163 2012-03-24 20:19:44 E B zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

164 2012-04-07 17:07:49 mz zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

165 2012-04-07 17:32:48 Piotr Pacuszka zaakceptowano 0.06 2.6M

CPP

166 2012-04-09 02:14:00 Adrian Topka zaakceptowano 0.06 3.1M

CPP

167 2012-04-12 18:44:26 Krzysztof Necel zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

168 2012-04-18 12:37:11 Sebastian Mróz zaakceptowano 0.06 2.6M

CPP

169 2012-04-18 12:39:14 Sebastian Mróz zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

170 2012-05-21 23:05:25 Wojciech Pituła zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

171 2012-07-04 12:08:38 novy zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

172 2012-07-09 20:04:27 Marcin Ziombski zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

173 2012-07-11 22:25:25 Łukasz Trzeciakiewicz zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

174 2012-07-15 14:26:21 Daniel Szawkało zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

175 2012-08-13 09:35:56 Marcin Skiba zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

176 2012-08-13 13:11:38 Maniek Staniek zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

177 2012-08-16 14:56:38 Dawid Jewko zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

178 2012-08-19 18:40:08 Michał Jesiecki zaakceptowano 0.06 1.6M

C

179 2012-08-22 19:39:31 upstreamfall zaakceptowano 0.06 1.6M

C

180 2012-10-14 12:30:27 Marcin Tomiczek zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.