Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kalkulator IP statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
92 660 127 433 56 28 13

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2011-09-19 20:31:25 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2011-09-19 21:47:37 Damian Straszak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2011-09-19 22:28:26 Andrzej Bialokozowicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4 2011-09-20 12:25:17 pb zaakceptowano 0.00 1.6M

C

5 2011-09-20 21:36:36 Mafi Kuland zaakceptowano 0.00 1.6M

C

6 2011-09-21 11:13:04 Michał Janiec zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

7 2011-09-22 22:16:16 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 0.00 1.6M

C

8 2011-09-23 19:46:13 Maciej Roguski zaakceptowano 0.00 2.0M

C

9 2011-09-27 11:15:24 Mateusz Jeziorski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2011-10-17 21:16:17 Ostry zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2011-11-04 01:12:35 Grzegorz Graczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2011-11-07 15:13:26 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2011-11-13 16:56:33 Mateusz Hernik zaakceptowano 0.00 2.7M

CPP

14 2011-11-15 20:24:55 Lukasz Grabarczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2011-11-16 18:27:45 Szymon Wojciechowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2011-11-18 15:25:09 Maxardis zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2011-11-30 00:02:07 darasx zaakceptowano 0.00 212k

PAS-FPC

18 2011-12-10 07:10:03 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.00 1.6M

C

19 2011-12-14 11:51:22 Piotr Dobosiewicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20 2011-12-21 22:35:33 Adam Mikrut zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.