Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kartkówka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1100 7385 1832 2124 602 929 1895

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2011-12-28 16:08:05 Bartłomiej Wasik zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

122 2011-12-28 16:08:45 Bartłomiej Wasik zaakceptowano 0.01 2.6M

CPP

123 2011-12-29 11:37:41 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.01 1.6M

C

124 2011-12-29 12:55:48 Damian Dudzinski zaakceptowano 0.01 1.6M

C

125 2012-01-03 08:49:07 Mieszko Kamyczek zaakceptowano 0.01 1.6M

C

126 2012-01-04 11:17:15 an2lec zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

127 2012-01-07 14:09:49 Maciej Makówka zaakceptowano 0.01 232k

PAS-FPC

128 2012-01-09 04:21:44 kta zaakceptowano 0.01 1.6M

C

129 2012-01-12 19:14:45 Tomasz Tretkowski zaakceptowano 0.01 1.6M

C

130 2012-01-20 23:06:18 Marek Mystkowski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

131 2012-01-22 23:26:31 Paweł Gumiński zaakceptowano 0.01 280k

PAS-FPC

132 2012-01-24 20:34:39 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

133 2012-01-28 17:24:33 Thun zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

134 2012-01-31 00:43:57 ynath zaakceptowano 0.01 1.8M

C

135 2012-02-05 22:50:22 cepe zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

136 2012-02-13 22:57:57 Marcin zaakceptowano 0.01 1.6M

C

137 2012-02-22 22:49:00 Rafał Walczyna zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

138 2012-02-24 12:50:39 Bartłomiej Kobyłecki zaakceptowano 0.01 1.6M

C

139 2012-03-03 12:25:42 Kamil Betlejewski zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

140 2012-03-03 23:33:58 Piotr Białecki zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.