Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kamelneon statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
316 783 412 153 41 37 140

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2009-10-02 23:13:26 Piotr Jagiełło zaakceptowano 0.00 5.3M

CPP

122 2009-10-26 16:38:37 Michał Szumski zaakceptowano 0.00 3.9M

CPP

123 2009-11-29 01:49:24 Marek Dąbek zaakceptowano 0.00 6.8M

CPP

124 2009-12-20 23:54:27 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 0.00 2.4M

C

125 2009-12-28 22:39:08 Agnieszka Paszek zaakceptowano 0.00 1.9M

C

126 2010-01-21 21:24:42 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.00 3.4M

C++

4.3.2

127 2010-01-28 21:42:17 Dariusz Michalczuk zaakceptowano 0.00 4.1M

CPP

128 2010-02-06 12:10:13 Marek Sokołowski zaakceptowano 0.00 2.9M

CPP

129 2010-02-14 11:23:21 Ja tu tylko spamuje zaakceptowano 0.00 3.6M

CPP

130 2010-02-14 11:23:53 Sebastian Nowak zaakceptowano 0.00 3.6M

CPP

131 2010-02-14 13:16:19 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 1.6M

C

132 2010-02-15 15:21:23 Piotr Chabierski zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

133 2010-02-23 23:22:20 Koder1 zaakceptowano 0.00 4.5M

CPP

134 2010-03-03 17:39:43 narbej zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

135 2010-03-03 22:20:12 Marcin Jędruszek zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

136 2010-03-15 10:56:49 Robert Kamiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

137 2010-03-18 11:26:51 Dariusz Sosnowski zaakceptowano 0.00 15M

C++

4.3.2

138 2010-03-25 11:47:40 Rafal Domanski zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

139 2010-04-01 13:36:57 Tomasz Bochyński zaakceptowano 0.00 2.6M

PAS-FPC

140 2010-04-05 06:45:28 Tadek Dul zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.