Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dodawanie rzymskie statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
814 2758 973 1163 227 197 198

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2009-12-31 14:13:02 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

2 2009-12-31 16:03:01 Szczepan Kras zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2010-01-09 20:01:34 Karolina Guzy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4 2010-01-09 20:40:15 ANNA NOWAK zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5 2010-01-09 21:16:54 Anna Witek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6 2010-01-09 23:26:28 Adrian Stelmach zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

7 2010-01-12 18:40:00 Mateusz Bujak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8 2010-01-28 11:26:31 Tester zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9 2010-01-28 16:08:37 Maciek Szeszko zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

10 2010-02-01 21:26:26 Łukasz Gębicki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2010-02-06 16:05:44 kaef zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

12 2010-02-11 21:18:00 Konrad A. zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2010-02-21 08:47:32 Andrzej Bialokozowicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14 2010-02-25 21:35:27 Jerzy Chałupski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2010-03-20 14:07:49 Marcin Oleś zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2010-04-10 16:10:49 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

17 2010-05-15 12:25:57 peku zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18 2010-05-29 19:19:52 Mieszko Kamyczek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19 2010-05-29 21:14:03 Arcik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2010-06-02 14:02:49 Henryk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.