Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Wie¿yca II statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
158 1173 361 550 95 48 117

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2010-05-31 18:00:19 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 0.04 2.2M

C

2 2011-05-10 01:56:53 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.05 2.7M

C++

4.3.2

3 2014-06-27 19:16:17 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

4 2015-01-08 23:27:13 Krzysztof Butkiewicz zaakceptowano 0.05 5.7M

C

5 2017-02-20 20:18:32 M. N. zaakceptowano 0.08 15M

CPP14-CLANG

6 2014-09-18 18:55:36 M. N. zaakceptowano 0.10 2.6M

C++

4.3.2

7 2018-01-02 23:19:58 kj zaakceptowano 0.10 10M

C

8 2011-09-01 14:53:32 WP zaakceptowano 0.11 3.2M

CPP

9 2011-09-17 23:45:05 Krzysztof Lewko zaakceptowano 0.11 2.6M

C++

4.3.2

10 2013-01-21 17:49:58 Michał Szutenberg zaakceptowano 0.11 3.2M

CPP

11 2014-04-27 18:43:16 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.11 2.6M

C++

4.3.2

12 2012-05-11 00:30:06 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.12 2.6M

C++

4.3.2

13 2012-05-11 00:33:51 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.12 2.6M

C++

4.3.2

14 2013-07-10 20:34:49 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.12 2.6M

C++

4.3.2

15 2014-06-25 22:33:43 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.12 3.1M

C++

4.3.2

16 2018-01-02 23:17:23 kj zaakceptowano 0.12 9.2M

C-CLANG

17 2013-01-21 17:49:25 Michał Szutenberg zaakceptowano 0.13 2.6M

C++

4.3.2

18 2012-11-12 07:41:34 Szymon Wojciechowski zaakceptowano 0.19 2.6M

C++

4.3.2

19 2012-11-07 21:18:57 Jordan Kawa zaakceptowano 0.20 2.6M

C++

4.3.2

20 2012-08-15 01:31:32 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.25 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.