Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Obżartuchy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
14890 50823 17839 19377 6617 5081 1893

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2009-11-21 23:11:37 Mieszko Kamyczek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

2 2009-12-06 15:29:01 Kevin Wolny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2009-12-10 23:40:57 Patrick Hess zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2009-12-17 21:56:58 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

5 2010-02-21 20:24:55 B zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2010-02-22 00:38:49 Jerzy Chałupski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2010-02-25 18:56:25 Maciej Roguski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2010-03-01 16:06:47 lordroxton zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

9 2010-04-04 13:02:46 Jakub Brzosko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2010-04-19 22:36:20 Paulina Parzych zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2010-04-20 15:58:53 a zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

12 2010-04-28 12:00:29 Łukasz Barć zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2010-04-28 21:48:01 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14 2010-05-04 21:07:01 elppnt zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

15 2010-05-06 20:16:10 Grzegorz Kućmierz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2010-05-08 14:04:27 abc zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17 2010-05-24 15:23:46 Henryk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2010-05-25 02:46:05 Robert Trzosowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2010-06-29 16:23:59 Marek Szukalski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2010-07-01 23:28:36 Mzz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.