Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Zadanie Maćka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
37 191 72 95 8 1 15

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2015-04-19 22:37:44 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

2 2015-04-27 17:02:02 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2020-11-08 01:09:25 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.03 4.6M

CPP14

4 2025-08-20 14:21:46 MichałCynarski zaakceptowano 0.04 5.2M

CPP

5 2015-06-27 15:36:24 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.08 2.3M

C

6 2018-03-31 23:05:05 anonimowy zaakceptowano 0.08 3.5M

C++

4.3.2

7 2015-04-19 20:40:35 Jan Różański zaakceptowano 0.09 3.2M

CPP

8 2022-12-01 16:19:18 Tomasz zaakceptowano 0.09 5.4M

CPP14-CLANG

9 2018-03-27 22:25:39 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.12 15M

CPP14-CLANG

10 2017-09-06 01:04:03 woodpecker zaakceptowano 0.16 3.3M

C++

4.3.2

11 2023-08-16 23:23:46 supermedyk zaakceptowano 0.30 5.4M

CPP14

12 2015-04-24 23:26:35 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.32 26M

C++

4.3.2

13 2015-04-19 20:52:15 MD zaakceptowano 0.33 2.8M

C++

4.3.2

14 2015-04-20 23:48:02 Mateusz Bajorek zaakceptowano 0.34 6.6M

C++

4.3.2

15 2015-04-23 14:05:40 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.40 11M

C++

4.3.2

16 2015-06-26 13:59:49 Rafał Kilar zaakceptowano 0.40 2.6M

C++

4.3.2

17 2015-04-20 15:25:03 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.55 3.4M

C++

4.3.2

18 2025-08-14 17:44:52 Rafał Rychcicki zaakceptowano 0.56 5.2M

CPP

19 2015-04-19 21:52:53 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.57 2.7M

C++

4.3.2

20 2017-01-19 15:55:15 Arthur Dayne zaakceptowano 0.61 386M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.