Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Modulo 10 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
393 2585 616 1578 169 112 107

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2015-04-24 20:53:56 Marcin Jaszczykowski zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

62 2015-04-29 15:38:21 krecik1334 zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

63 2015-05-01 20:41:14 Artur Arciszewski zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

64 2015-06-03 23:30:09 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.04 3.1M

CPP

65 2015-06-28 00:08:03 Damian Gajda zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

66 2015-07-03 16:07:54 Paweł Tarasiuk zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

67 2015-07-05 21:45:26 Mateusz Bielawski zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

68 2015-09-07 11:08:49 miodziu zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

69 2015-10-21 17:03:18 Kacper Chociej zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

70 2015-12-11 21:46:52 faustyna zaakceptowano 0.04 3.4M

CPP14

71 2016-01-04 09:56:10 Jerzy Gubała zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

72 2016-01-26 15:13:31 Fastus zaakceptowano 0.04 3.4M

CPP14

73 2016-03-27 17:46:27 Lupus Nocawy zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

74 2016-05-03 20:45:55 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.04 2.1M

C

75 2016-05-24 19:28:07 Łukasz Eckert zaakceptowano 0.04 3.3M

CPP14

76 2017-02-01 19:52:49 mateuszdanowski zaakceptowano 0.04 3.4M

CPP14

77 2017-03-18 15:23:57 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.04 15M

CPP14-CLANG

78 2017-12-14 09:56:10 Pawel Kanas zaakceptowano 0.04 16M

CPP

79 2018-05-29 23:18:59 Michał Węglarz zaakceptowano 0.04 15M

CPP14-CLANG

80 2018-08-18 21:30:03 Dominik zaakceptowano 0.04 16M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.