Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Najd³u¿szy podci±g ró¿nowarto¶ciowy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
115 528 217 163 24 55 69

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-12-19 12:26:11 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.04 6.0M

C

2 2014-12-18 12:58:36 konto testowe zaakceptowano 0.05 6.0M

C

3 2017-07-07 00:49:49 AJ zaakceptowano 0.05 10M

C++

4.3.2

4 2014-10-21 23:32:26 Witold Długosz zaakceptowano 0.06 6.4M

C++

4.3.2

5 2014-10-22 19:37:20 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.06 6.4M

C++

4.3.2

6 2018-04-04 01:10:34 Pawel Kanas zaakceptowano 0.06 17M

CPP

7 2014-10-24 11:27:31 Mitch Schwartz zaakceptowano 0.07 4.7M

C++

4.3.2

8 2014-10-25 18:07:02 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.07 5.9M

C

9 2014-10-21 10:12:44 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.08 6.9M

C++

4.3.2

10 2014-10-24 12:20:19 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.08 3.4M

CPP

11 2014-11-14 22:37:27 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.08 6.4M

C++

4.3.2

12 2016-03-21 20:20:45 arciobus zaakceptowano 0.08 3.5M

CPP14

13 2014-10-25 18:04:37 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.09 6.4M

C++

4.3.2

14 2014-11-21 23:05:26 Marcin Jędruszek zaakceptowano 0.09 6.4M

C++

4.3.2

15 2014-10-20 22:14:31 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.10 14M

C++

4.3.2

16 2017-07-22 03:52:32 j30w8o9h zaakceptowano 0.10 14M

C

17 2016-05-03 20:55:06 Tomasz zaakceptowano 0.14 5.2M

CPP14

18 2014-10-20 22:40:45 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.15 2.8M

C++

4.3.2

19 2015-02-16 19:41:07 Michał Rotko zaakceptowano 0.15 3.2M

CPP14

20 2015-04-07 12:46:36 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.16 3.3M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.