Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dodawanie czy odejmowanie statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
59 266 107 77 6 17 59

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2018-06-21 10:59:59 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.61 4.5M

C++

4.3.2

42 2018-03-23 21:51:45 Jan Różański zaakceptowano 0.64 108M

C

43 2019-11-04 15:31:37 kotek1410 zaakceptowano 0.64 4.7M

CPP

44 2017-03-21 16:31:24 melehean zaakceptowano 0.71 113M

CPP

45 2015-03-06 11:42:23 Maciej Grabowski zaakceptowano 0.74 4.0M

CPP

46 2015-10-22 02:05:52 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.75 3.1M

C++

4.3.2

47 2016-01-08 19:45:04 Karol Smolak zaakceptowano 0.75 7.5M

C++

4.3.2

48 2023-08-08 11:01:02 Damian Gajda zaakceptowano 0.76 5.4M

CPP14

49 2014-10-23 12:11:18 Bartek zaakceptowano 0.77 194M

C++

4.3.2

50 2014-06-25 17:15:50 Marek Łękawski zaakceptowano 0.84 766M

C++

4.3.2

51 2016-02-29 19:28:18 Damian Korneluk zaakceptowano 1.07 194M

C++

4.3.2

52 2020-12-29 12:00:08 username_123 zaakceptowano 1.13 4.8M

C++

4.3.2

53 2016-04-19 16:10:40 Dawid Sowiński zaakceptowano 1.33 194M

CPP14

54 2014-05-19 14:30:58 anonymous zaakceptowano 1.34 203M

C++

4.3.2

55 2014-06-02 13:05:20 Przemysław zaakceptowano 1.38 203M

C++

4.3.2

56 2022-04-24 02:16:36 Maciej Boniecki zaakceptowano 1.50 5.4M

CPP14

57 2021-07-19 12:47:32 Atom zaakceptowano 1.54 298M

CPP

58 2016-03-24 18:57:19 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 1.69 2.8M

C++

4.3.2

59 2014-11-06 04:20:17 Grzegorz Wąsowski zaakceptowano 1.74 3.2M

C++

4.3.2

60 2014-05-12 19:58:14 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 1.77 194M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.