Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Oczekiwana d³ugo¶æ drogi statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
21 101 64 21 4 9 3

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-08-15 00:33:15 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

2 2014-08-21 18:45:48 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2014-09-13 23:47:50 Adam Krasuski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4 2014-10-11 00:37:19 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-10-16 17:18:13 narbej zaakceptowano 0.00 3.8M

C++

4.3.2

6 2014-10-18 04:06:01 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

7 2015-01-04 01:33:01 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.3M

C

8 2015-06-26 13:06:34 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

9 2016-06-29 16:35:12 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.00 2.1M

C

10 2016-09-28 20:06:00 Ostry zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2017-02-19 14:19:02 Anon zaakceptowano 0.00 16M

CPP14

12 2017-11-18 14:40:03 Arthur Dayne zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

13 2018-04-10 21:25:29 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.00 15M

CPP14-CLANG

14 2019-01-02 00:03:18 Bogdan Soboński zaakceptowano 0.00 16M

CPP

15 2014-08-16 10:46:57 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.01 3.6M

C++

4.3.2

16 2015-07-08 13:08:13 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

17 2018-06-08 18:31:35 losiem zaakceptowano 0.03 34M

CPP14-CLANG

18 2014-09-14 17:25:41 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.05 2.8M

C++

4.3.2

19 2014-08-13 14:10:35 Bartek zaakceptowano 0.16 2.9M

C++

4.3.2

20 2018-03-18 19:05:35 Witold Długosz zaakceptowano 0.19 23M

PYTHON

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.