Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kreskowany rysunek statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
236 748 376 239 52 42 39

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2014-09-26 16:37:10 Maciej Biernaczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

122 2014-09-27 23:35:05 Michał Glanowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

123 2014-10-15 09:24:05 Bartek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

124 2014-10-28 15:36:00 Mateusz Jandzio zaakceptowano 0.00 12M

C++

4.3.2

125 2014-12-21 11:24:11 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

126 2015-01-30 16:39:10 anonimowy zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP14

127 2015-02-10 11:55:36 Paweł G. zaakceptowano 0.00 3.9M

CPP

128 2015-02-11 14:48:01 Mikołaj Dąbrowski zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP14

129 2015-03-15 19:33:24 Marcin Drzewiecki zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

130 2015-07-09 10:47:14 Adam Żychowski zaakceptowano 0.00 3.1M

CPP

131 2015-08-11 20:13:42 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

132 2015-08-13 13:15:48 Paweł Tarasiuk zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

133 2015-09-16 06:16:17 kwachmat zaakceptowano 0.00 3.5M

CPP14

134 2015-12-29 00:50:42 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.00 12M

C++

4.3.2

135 2016-05-14 12:33:19 Sebastian Mróz zaakceptowano 0.00 3.5M

CPP

136 2016-06-29 11:31:21 Paweł Pomarański zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

137 2016-07-27 18:52:43 morfin zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

138 2016-07-27 19:03:09 Człowiek Z Brązu zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

139 2016-12-04 21:17:11 xsan zaakceptowano 0.00 3.5M

CPP14

140 2016-12-29 19:21:59 Michał Kopaczewski zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.