Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kreskowany rysunek statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
234 737 374 234 50 41 38

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2010-01-27 00:11:23 Marcin Kaczmarek zaakceptowano 0.00 3.7M

C++

4.3.2

2 2010-06-09 17:41:47 Mieszko Kamyczek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2010-06-20 10:51:51 Henryk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4 2010-08-09 18:02:09 Sebastian Nowak zaakceptowano 0.00 3.6M

C++

4.3.2

5 2010-10-10 14:39:37 Mzz zaakceptowano 0.00 3.5M

C++

4.3.2

6 2010-12-27 19:30:07 Ostry zaakceptowano 0.00 3.5M

C++

4.3.2

7 2011-03-21 22:55:40 Piotr Turek zaakceptowano 0.00 3.7M

C++

4.3.2

8 2011-04-03 22:58:07 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.00 7.3M

C++

4.3.2

9 2011-05-09 10:21:18 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.00 3.6M

C++

4.3.2

10 2011-05-09 11:44:53 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 15M

C++

4.3.2

11 2011-07-03 17:07:10 zaq zaakceptowano 0.00 11M

C++

4.3.2

12 2011-07-18 17:27:46 Kamil Łukasz zaakceptowano 0.00 3.6M

C++

4.3.2

13 2011-07-20 16:44:41 Damian Straszak zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

14 2011-07-23 00:31:32 noh4h_ss zaakceptowano 0.00 3.6M

C++

4.3.2

15 2011-10-26 08:54:02 Konrad L. zaakceptowano 0.00 6.4M

C++

4.3.2

16 2011-11-04 14:18:24 Krzysztof Wojtas zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2011-12-05 21:38:10 Jacek Szmigiel zaakceptowano 0.00 11M

C++

4.3.2

18 2011-12-13 09:08:51 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 3.6M

C++

4.3.2

19 2012-01-11 16:19:29 Grzegorz Graczyk zaakceptowano 0.00 3.6M

C++

4.3.2

20 2012-01-11 16:41:21 Adam Niedzielski zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.