Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Ciekawa wyliczanka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1206 3000 1580 615 345 119 332

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-11-19 00:42:26 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-11-26 21:06:06 Grzesiaczek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-11-28 08:37:49 awdawfw zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4 2014-12-11 10:53:20 Mateusz Oracz zaakceptowano 0.00 3.5M

C++

4.3.2

5 2014-12-11 11:49:07 uam zaakceptowano 0.00 3.5M

C++

4.3.2

6 2014-12-15 20:02:08 Paweł Lampe zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2015-01-02 11:29:30 Tomasz Nastula zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8 2015-01-03 16:17:12 Tymoteusz Machowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9 2015-01-19 17:27:26 michał adamski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

10 2015-02-06 01:59:58 Mateusz Kraska zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2015-02-10 21:09:59 Michał Gilski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

12 2015-02-23 18:11:01 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2015-03-01 12:40:34 Jan M. zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14 2015-03-02 11:43:51 Kacper Kielak zaakceptowano 0.00 6.4M

C++

4.3.2

15 2015-03-08 14:05:17 Mateusz Radny zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2015-03-13 22:27:03 Niizuma Eiji zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

17 2015-03-20 23:09:25 Bartłomiej Sikora zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18 2015-04-07 17:47:39 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19 2015-06-26 15:41:03 marcin_k zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20 2015-07-16 22:33:30 Adam Brych zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.