Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dzielenie statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
25 187 41 87 9 27 18

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-02-09 21:18:19 Sebastian Franciszek Lasota zaakceptowano 0.00 2.0M

C

2 2012-02-09 22:00:14 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2012-02-21 15:00:06 Mateusz Chołołowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2012-03-12 15:06:01 Marek Mystkowski zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

5 2012-06-06 00:01:21 bluemary zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2012-06-06 08:42:18 Magdalena Szarkowska zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

7 2013-08-12 17:57:29 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2013-08-12 23:42:35 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 1.6M

C

9 2014-08-26 02:27:02 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

10 2014-12-20 10:49:32 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 4.1M

C++

4.3.2

11 2016-01-02 18:03:46 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.00 4.0M

C++

4.3.2

12 2016-06-17 20:37:53 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2016-10-25 14:44:14 Mirosław Falkiewicz zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP14

14 2018-09-02 13:52:56 woodpecker zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2019-01-13 20:55:24 eksekk zaakceptowano 0.00 16M

CPP14

16 2019-01-14 19:53:34 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.00 15M

CPP14-CLANG

17 2012-04-11 14:32:44 Jan Gromko zaakceptowano 0.02 3.1M

CPP

18 2012-02-06 23:52:07 Ryszard Trojnacki zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

19 2012-03-03 16:50:38 Mateusz Kiebała zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

20 2012-06-04 23:17:49 Mateusz Bielawski zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.