Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Długość silnii statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
212 1298 455 447 96 98 202

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2010-05-11 22:32:43 Paweł Przeborowski zaakceptowano 0.04 7.6M

PYTHON

182 2010-08-31 13:18:41 Marcin Baran zaakceptowano 0.04 2.6M

CPP

183 2011-03-31 21:59:46 PW zaakceptowano 0.04 7.6M

PYTHON

184 2011-04-27 11:38:01 Marcin Ziombski zaakceptowano 0.04 2.6M

CPP

185 2011-04-29 08:13:17 Adam Buława zaakceptowano 0.04 2.6M

CPP

186 2011-04-29 08:40:21 Nymeria zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

187 2015-03-18 16:03:49 Karol Smolak zaakceptowano 0.04 3.9M

C++

4.3.2

188 2015-11-13 10:56:38 hub zaakceptowano 0.04 9.7M

PYTHON3

189 2016-01-22 21:33:04 anonimowy zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

190 2016-08-09 23:26:26 Wojciech Kretowicz zaakceptowano 0.04 3.3M

CPP14

191 2017-02-12 23:29:03 Midorinokabe zaakceptowano 0.04 23M

PYTHON

192 2020-09-08 21:18:04 username_123 zaakceptowano 0.04 4.5M

C++

4.3.2

193 2010-05-26 11:54:01 Robert Mielczarek zaakceptowano 0.05 2.7M

C++

4.3.2

194 2010-11-23 23:35:32 Michał Janiec zaakceptowano 0.05 2.8M

C++

4.3.2

195 2010-12-20 20:36:17 Bartek Przybylski zaakceptowano 0.05 2.7M

C++

4.3.2

196 2011-10-11 23:10:39 zaq zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

197 2012-03-16 10:05:14 Paweł Mroziński zaakceptowano 0.05 2.8M

C++

4.3.2

198 2012-05-24 09:32:24 Ryszard L zaakceptowano 0.05 2.8M

C++

4.3.2

199 2012-06-28 12:56:22 Tomasz Długokiński zaakceptowano 0.05 2.8M

C++

4.3.2

200 2014-11-02 12:57:57 Mateusz zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.