Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Wiele czerwonych kwadratów statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
678 4727 997 2790 258 110 568

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2010-09-01 15:14:57 Łukasz Kalinowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

122 2010-09-01 16:03:57 Krzysztof Zięba zaakceptowano 0.00 2.5M

CPP

123 2010-09-04 15:03:15 AX zaakceptowano 0.00 2.5M

CPP

124 2010-09-05 21:34:39 Filip Proborszcz zaakceptowano 0.00 1.6M

C

125 2010-09-07 19:09:43 Krzysztof Waszak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

126 2010-09-15 23:17:33 Krzysztof Wicher zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

127 2010-09-26 19:51:07 Mateusz Gawroński zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

128 2010-09-30 02:58:40 tymek zaakceptowano 0.00 1.6M

C

129 2010-09-30 23:35:22 Andrzej Sroka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

130 2010-10-15 15:04:22 Michal Koperkiewicz zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

131 2010-10-31 01:59:39 p_nowak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

132 2010-11-16 00:00:23 Krzysztof Necel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

133 2010-11-17 22:20:57 Adam Sz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

134 2010-11-28 16:33:24 Łukasz Kędziorski zaakceptowano 0.00 2.5M

CPP

135 2010-12-24 18:05:14 Pstryq zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

136 2010-12-25 04:47:52 Piotr zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

137 2010-12-31 18:46:46 pupa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

138 2011-01-07 20:27:12 Ostry zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

139 2011-01-09 17:33:25 Gruzin zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

140 2011-01-15 09:32:00 Marcin zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.