Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Czary Tadeusza statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
61 305 154 108 15 11 16

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-11-12 02:12:57 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 6.4M

C++

4.3.2

2 2014-11-18 00:05:12 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

3 2017-07-25 15:16:42 AJ zaakceptowano 0.01 23M

C

4 2014-10-12 17:15:50 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.02 6.4M

C++

4.3.2

5 2014-10-10 14:20:56 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.04 6.4M

C++

4.3.2

6 2014-10-16 12:18:22 Witold Długosz zaakceptowano 0.04 6.4M

C++

4.3.2

7 2014-11-11 16:44:46 Bartek zaakceptowano 0.04 6.4M

C++

4.3.2

8 2014-10-10 09:46:07 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.05 7.4M

C++

4.3.2

9 2015-07-03 12:28:22 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.05 2.8M

C++

4.3.2

10 2019-03-18 10:01:36 eksekk zaakceptowano 0.07 16M

CPP14

11 2019-04-27 14:21:38 Dariusz Michalczuk zaakceptowano 0.08 20M

CPP14

12 2019-05-06 12:57:19 Jan Różański zaakceptowano 0.08 16M

CPP14

13 2015-07-02 21:34:33 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.10 6.5M

C++

4.3.2

14 2016-09-29 16:52:46 Ostry zaakceptowano 0.11 6.5M

C++

4.3.2

15 2014-10-16 01:08:33 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.12 2.8M

C++

4.3.2

16 2014-12-30 22:17:16 Łukasz Podkalicki zaakceptowano 0.12 5.9M

C

17 2019-05-28 23:23:29 Krzysztof Hamryszczak zaakceptowano 0.12 16M

CPP14

18 2014-11-26 18:46:32 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.14 2.8M

C++

4.3.2

19 2019-03-26 17:33:48 admin zaakceptowano 0.14 2.8M

C++

4.3.2

20 2014-10-18 13:53:17 narbej zaakceptowano 0.15 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.