Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kalkulator statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
15833 63164 17663 23231 9440 5621 7167

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-06-20 16:09:14 Ziemowit Staszak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2012-06-21 13:28:10 Tomek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2012-06-23 17:11:10 Artur Pawłowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2012-06-24 14:15:49 Krzysztof Mikicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2012-06-24 14:51:29 Ahmed zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2012-06-26 13:06:47 Zwierz Zwierzovlak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

7 2012-06-27 20:50:58 Daniel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2012-06-29 11:24:05 Kamil Krześ zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2012-07-01 07:45:03 Krzysztof Wojnar zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2012-07-20 02:35:22 Pawel K zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2012-07-22 23:22:10 Kamil Kamil zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2012-07-23 12:24:15 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2012-07-23 21:45:41 Tomasz Węgiel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2012-07-24 16:43:24 Vatestiro zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2012-08-02 03:01:38 Sławek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2012-08-06 17:07:51 Szymon Koper zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2012-08-06 19:47:03 CukierPuder zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2012-08-11 23:10:59 Daniel Grzegorzewski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19 2012-08-12 19:33:48 Janus Wasyl zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2012-08-19 20:56:55 Przemyslaw Zubrzycki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.