Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Piotruś w Krainie Liczb Pierwszych statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
356 7856 1174 819 637 1961 3264

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2007-04-02 00:15:55 RafalG zaakceptowano 1.76 3.0M

CPP

122 2007-12-01 19:50:17 Jan Kowalski zaakceptowano 1.76 3.0M

CPP

123 2010-05-20 11:14:39 Michał Marczak zaakceptowano 1.86 2.6M

C

124 2012-03-19 17:09:35 Mariusz Jaskółka zaakceptowano 1.89 3.1M

CPP

125 2007-07-09 13:45:48 Agnieszka Sokolowska zaakceptowano 2.03 3.6M

CPP

126 2007-04-08 19:28:50 Robert Kozikowski zaakceptowano 2.05 3.5M

CPP

127 2007-06-06 12:51:55 Andrzej Skrodzki zaakceptowano 2.05 3.6M

CPP

128 2012-07-26 18:34:40 Marek Mystkowski zaakceptowano 2.06 3.5M

CPP

129 2016-12-23 19:31:04 kenobi zaakceptowano 2.09 8.3M

C++

4.3.2

130 2012-07-23 15:48:57 Piotr Kąkol zaakceptowano 2.14 2.7M

C

131 2014-10-04 22:53:23 Marcin Jaszczykowski zaakceptowano 2.14 3.2M

C++

4.3.2

132 2013-01-05 15:51:12 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 2.20 3.8M

C++

4.3.2

133 2018-04-21 02:12:49 Jaczon zaakceptowano 2.22 2.7M

C++

4.3.2

134 2020-11-01 13:52:50 Wojciech Gabryelski zaakceptowano 2.26 4.6M

CPP14

135 2016-12-27 14:23:09 KL zaakceptowano 2.31 5.7M

HASK

136 2018-01-04 23:15:23 tbartoszewski zaakceptowano 2.31 3.6M

C++

4.3.2

137 2016-11-24 13:48:13 bambucia zaakceptowano 2.35 32M

CPP

138 2018-02-25 14:22:30 zerdzinskijakub zaakceptowano 2.35 3.6M

C++

4.3.2

139 2007-04-02 22:33:02 Piotr Korthals zaakceptowano 2.36 10M

C

140 2016-09-13 23:48:03 Michał Bryjak zaakceptowano 2.37 4.3M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.