Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Enigma w wersji light po raz trzeci statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
91 219 96 84 2 27 9

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2015-11-08 21:04:54 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

2 2015-11-08 21:06:26 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.1M

C

3 2015-11-08 21:11:15 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4 2015-11-08 21:21:09 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5 2015-11-08 22:06:12 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.1M

C

6 2015-11-09 20:54:12 Jan Różański zaakceptowano 0.00 2.1M

C

7 2015-11-09 22:34:40 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2015-11-10 11:55:04 Ikeban zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP14

9 2015-11-10 13:09:13 jk zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

10 2015-11-12 21:17:28 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

11 2015-11-13 17:50:34 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2015-11-17 10:58:03 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2015-11-17 21:22:53 Calmo zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

14 2015-12-02 19:46:11 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2015-12-03 12:17:55 Tismas zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2015-12-06 13:24:27 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17 2015-12-06 14:15:45 Sylwester Tomella zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18 2015-12-10 11:34:44 narbej zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP14

19 2015-12-10 20:46:57 Marek Łękawski zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

20 2015-12-10 21:09:39 faustyna zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.