Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Puzzle statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
32 66 33 18 7 2 6

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2015-03-12 18:26:24 Mateusz Wasylkiewicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

2 2015-03-12 18:32:24 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2015-03-12 19:23:13 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

4 2015-03-13 11:14:39 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2015-03-14 17:25:30 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP14

6 2015-03-16 18:48:09 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

7 2015-03-18 00:03:49 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2015-03-30 21:49:21 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9 2015-04-03 17:35:53 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 3.1M

CPP

10 2015-04-04 22:42:40 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

11 2015-04-06 13:51:02 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

12 2015-04-26 23:23:13 Przemysław Perkowski zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

13 2016-01-09 15:08:53 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2016-01-30 13:24:55 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2017-11-11 13:44:09 Arthur Dayne zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16 2018-06-21 14:37:03 sfor20 zaakceptowano 0.00 16M

CPP14

17 2018-07-24 22:20:18 Kulezi zaakceptowano 0.00 16M

CPP14

18 2019-06-14 12:49:03 Ranbo zaakceptowano 0.00 16M

CPP14

19 2019-10-07 19:37:04 Whistleroosh zaakceptowano 0.00 4.4M

CPP

20 2022-04-13 17:13:54 Tomasz zaakceptowano 0.11 5.4M

CPP14-CLANG

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.