Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Wycinka drzew statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
40 120 72 40 1 3 4

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2017-08-09 18:56:30 Jakub Panasiuk zaakceptowano 0.28 16M

CPP14

2 2014-12-28 23:33:22 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.29 3.8M

C++

4.3.2

3 2015-01-05 23:52:58 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.29 3.1M

C++

4.3.2

4 2017-03-21 09:30:49 An0num0us zaakceptowano 0.31 16M

CPP14

5 2015-01-09 18:14:42 Witold Długosz zaakceptowano 0.32 3.4M

C++

4.3.2

6 2015-12-21 18:57:53 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.37 3.3M

C++

4.3.2

7 2014-12-29 12:36:59 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.39 4.2M

C++

4.3.2

8 2017-02-18 18:12:00 narbej zaakceptowano 0.43 16M

CPP14

9 2014-12-29 00:14:53 Paweł Lampe zaakceptowano 0.46 3.7M

C++

4.3.2

10 2017-07-21 21:14:44 woodpecker zaakceptowano 0.48 2.8M

C++

4.3.2

11 2017-09-20 15:17:35 AJ zaakceptowano 0.51 16M

CPP

12 2017-02-18 21:35:27 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.52 16M

CPP14

13 2017-02-24 17:41:51 Paweł Pomarański zaakceptowano 0.53 16M

CPP14

14 2017-02-18 17:19:34 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.55 3.4M

C++

4.3.2

15 2015-01-04 03:08:21 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.63 2.7M

C

16 2015-03-19 23:08:39 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.65 3.8M

CPP14

17 2014-12-29 14:12:50 Gabriela Gierasimiuk zaakceptowano 0.70 3.4M

CPP

18 2014-12-29 22:17:38 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.71 3.5M

C++

4.3.2

19 2014-12-31 23:37:17 Jan Różański zaakceptowano 0.71 3.1M

C++

4.3.2

20 2014-12-31 23:57:12 Jan Różański zaakceptowano 0.72 3.3M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.