Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Najmniejsza wspólna suma statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
40 232 68 123 10 5 26

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-12-29 16:31:12 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2015-01-02 16:43:53 Adam Krasuski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

3 2015-05-08 20:12:50 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

4 2016-01-03 00:07:35 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2017-01-23 17:51:09 Arthur Dayne zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

6 2017-06-11 10:06:55 jk zaakceptowano 0.01 16M

CPP

7 2018-04-18 22:24:12 Jan Różański zaakceptowano 0.01 10M

C

8 2018-08-22 15:39:39 woodpecker zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

9 2015-01-04 02:47:25 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.02 2.0M

C

10 2015-03-30 21:39:01 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

11 2014-12-28 22:49:46 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

12 2015-01-04 03:52:42 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.05 3.1M

CPP

13 2015-01-04 03:53:06 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

14 2015-05-12 13:35:13 Marek Łękawski zaakceptowano 0.05 3.1M

CPP

15 2016-02-28 11:32:43 Rafał Kilar zaakceptowano 0.05 2.7M

C++

4.3.2

16 2018-10-23 23:00:03 Marcin Jaszczykowski zaakceptowano 0.05 2.7M

C++

4.3.2

17 2014-12-31 16:25:03 Mateusz Kleinert zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

18 2020-01-09 14:44:25 Pawel Kanas zaakceptowano 0.06 4.7M

CPP14

19 2014-12-29 17:51:50 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.07 2.7M

C++

4.3.2

20 2015-01-05 08:22:49 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.08 2.0M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.