Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Alfabet Morse'a statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1150 3910 1532 1725 316 226 101

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2014-12-29 18:15:59 Loginus zaakceptowano 0.00 632k

PAS-FPC

22 2014-12-29 20:25:23 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

23 2014-12-29 21:22:28 Michał Wójcik zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

24 2014-12-29 21:57:50 Łukasz Podkalicki zaakceptowano 0.00 2.2M

C

25 2014-12-29 22:13:54 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

26 2014-12-30 12:07:46 Jakub Kaczmarek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

27 2014-12-30 12:31:32 Adam Żychowski zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

28 2014-12-30 14:19:06 Paweł Maśluch zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

29 2014-12-30 17:27:44 Mateusz Kleinert zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

30 2014-12-31 03:35:06 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

31 2014-12-31 22:36:51 Bogdan Soboński zaakceptowano 0.00 2.2M

C

32 2015-01-01 17:48:54 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

33 2015-01-01 19:36:19 Paweł G. zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

34 2015-01-02 18:47:28 Marek Łękawski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

35 2015-01-04 02:49:03 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.0M

C

36 2015-01-04 22:17:56 Krzysztof Jakubowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

37 2015-01-05 08:16:02 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.00 2.0M

C

38 2015-01-05 18:39:59 Feniks Fire zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

39 2015-01-06 20:12:59 Sath zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

40 2015-01-06 20:52:52 Piotr Vuong zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.