Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Suchary statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
88 1376 144 495 79 87 571

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-12-05 23:56:13 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 3.4M

C++

4.3.2

2 2019-04-16 21:19:45 admin zaakceptowano 0.01 3.4M

C++

4.3.2

3 2014-12-01 07:13:37 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

4 2014-12-01 20:13:31 M. N. zaakceptowano 0.02 3.3M

C++

4.3.2

5 2016-03-06 13:15:09 Marcin Jędruszek zaakceptowano 0.02 4.1M

C++

4.3.2

6 2017-07-22 17:12:02 j30w8o9h zaakceptowano 0.02 3.3M

C++

4.3.2

7 2015-01-25 04:55:52 KL zaakceptowano 0.03 3.3M

C++

4.3.2

8 2015-04-08 02:16:36 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.03 4.2M

C++

4.3.2

9 2014-11-30 20:58:14 Witold Długosz zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

10 2014-12-01 08:30:11 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.04 4.3M

C++

4.3.2

11 2014-12-02 21:12:44 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

12 2016-11-02 22:29:03 narbej zaakceptowano 0.11 3.3M

C++

4.3.2

13 2014-11-30 21:43:19 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.14 3.4M

C++

4.3.2

14 2014-12-03 17:15:39 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.14 3.3M

C++

4.3.2

15 2015-03-13 22:49:30 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.14 3.4M

C++

4.3.2

16 2014-12-01 14:47:43 Bartek zaakceptowano 0.15 2.8M

C++

4.3.2

17 2014-11-30 23:26:58 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.16 10M

C++

4.3.2

18 2014-12-14 13:42:56 Mikołaj Dąbrowski zaakceptowano 0.16 3.4M

C++

4.3.2

19 2014-12-14 17:10:55 Marek Łękawski zaakceptowano 0.16 3.3M

C++

4.3.2

20 2015-07-29 20:00:39 :) zaakceptowano 0.16 3.4M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.