Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Enigma w wersji średnio trudnej statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
122 357 149 181 13 12 2

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-11-30 20:49:17 Jan Różański zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-11-30 20:53:34 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-11-30 21:26:27 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

4 2014-11-30 21:44:17 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-11-30 22:39:56 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2014-11-30 23:28:02 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

7 2014-12-01 10:07:22 M. N. zaakceptowano 0.00 4.0M

PYTHON

8 2014-12-01 10:07:34 M. N. zaakceptowano 0.00 7.5M

PYPY

9 2014-12-01 18:36:39 Tomasz Homoncik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

10 2014-12-01 18:37:55 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2014-12-04 18:18:13 Michał Rotko zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

12 2014-12-04 20:48:19 Stanisław Pawlak zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

13 2014-12-05 01:03:29 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2014-12-05 23:13:54 narbej zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2014-12-05 23:33:34 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2014-12-07 16:20:30 Kamil Ćwintal zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

17 2014-12-07 18:26:06 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2014-12-09 02:03:16 Adam Krasuski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19 2014-12-11 09:24:53 Łukasz Podkalicki zaakceptowano 0.00 2.2M

C

20 2014-12-16 18:13:47 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.