Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

k-objêto¶æ hiperprostok±ta statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
45 163 61 80 1 5 15

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-09-13 08:45:31 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-09-13 09:35:39 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-09-13 10:11:05 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2014-09-13 11:19:41 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-09-13 11:51:09 Mateusz Wasylkiewicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6 2014-09-13 17:16:54 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.2M

C

7 2014-09-13 17:36:10 Andrzej Żak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2014-09-13 18:00:09 Adam Krasuski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2014-09-14 11:25:35 M. N. zaakceptowano 0.00 4.0M

PYTHON

10 2014-09-14 11:50:16 M. N. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2014-09-14 11:53:14 M. N. zaakceptowano 0.00 2.2M

C

12 2014-09-14 16:06:11 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2014-09-15 02:31:18 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2014-09-16 12:26:53 Gabriela Gierasimiuk zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

15 2014-09-16 19:22:20 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2014-09-17 12:24:28 narbej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2014-09-19 21:52:14 goovie zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18 2014-09-21 14:53:14 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.00 2.2M

C

19 2014-09-22 14:14:35 konto testowe zaakceptowano 0.00 2.2M

C

20 2014-09-22 14:15:30 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.00 2.2M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.