Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Wskaźnik szczęśliwości statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
42 297 71 179 22 22 3

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2025-02-27 23:16:59 Damian Gajda zaakceptowano 0.43 5.2M

CPP14

22 2014-07-13 23:52:54 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.45 3.1M

C++

4.3.2

23 2016-06-29 15:45:37 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.45 2.6M

C

24 2023-08-25 11:07:41 Fran&Chom zaakceptowano 0.45 5.4M

CPP14

25 2025-05-13 22:05:31 loudness zaakceptowano 0.46 5.2M

CPP

26 2014-12-21 20:15:46 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.47 3.0M

C++

4.3.2

27 2014-07-14 19:08:12 Mateusz Wasylkiewicz zaakceptowano 0.49 3.3M

C++

4.3.2

28 2014-09-14 00:18:04 Adam Krasuski zaakceptowano 0.49 3.0M

C++

4.3.2

29 2014-07-13 22:47:32 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.52 2.8M

C++

4.3.2

30 2022-11-09 18:13:06 Tomasz zaakceptowano 0.60 5.4M

CPP14-CLANG

31 2014-07-14 00:20:07 Gabriela Gierasimiuk zaakceptowano 0.62 3.6M

CPP

32 2017-11-12 11:20:46 Marcin Stąpor zaakceptowano 0.70 3.2M

C++

4.3.2

33 2014-07-14 10:11:36 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.72 3.0M

C++

4.3.2

34 2023-08-21 19:37:24 radoslaw zaakceptowano 0.99 7.3M

CPP14-CLANG

35 2017-11-03 19:52:38 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 1.19 16M

CPP14

36 2015-04-04 14:14:35 narbej zaakceptowano 1.32 3.3M

CPP14

37 2015-06-29 20:43:27 Mikołaj Dąbrowski zaakceptowano 1.34 7.0M

CPP14

38 2015-06-29 16:18:36 anonimowy zaakceptowano 1.38 7.0M

CPP14

39 2014-07-29 16:14:20 Mateusz Bajorek zaakceptowano 2.20 14M

C++

4.3.2

40 2016-08-11 17:24:04 anonimowy zaakceptowano 2.20 3.2M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.