Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Trzy posągi króla statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
28 280 99 108 20 16 36

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2022-03-30 16:01:54 Tomasz zaakceptowano 0.64 5.8M

CPP14-CLANG

2 2020-09-30 10:33:29 Marcin Jaszczykowski zaakceptowano 0.73 4.7M

C++

4.3.2

3 2014-11-18 02:01:17 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.86 3.3M

C

4 2014-05-31 22:02:10 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 1.19 32M

C

5 2014-05-30 20:00:34 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 1.22 4.2M

C++

4.3.2

6 2014-10-12 16:22:13 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 1.38 4.2M

C++

4.3.2

7 2025-02-27 22:25:29 Damian Gajda zaakceptowano 1.58 6.7M

CPP14

8 2014-05-30 14:44:30 Witold Długosz zaakceptowano 1.67 5.8M

C++

4.3.2

9 2025-03-26 10:34:46 Fran&Chom zaakceptowano 1.73 6.6M

CPP14

10 2017-09-07 02:35:10 woodpecker zaakceptowano 1.76 5.7M

C++

4.3.2

11 2014-11-05 01:41:13 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 1.81 2.8M

C++

4.3.2

12 2016-09-28 19:51:10 Ostry zaakceptowano 1.81 5.7M

C++

4.3.2

13 2016-06-12 20:30:37 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 1.95 4.4M

C

14 2015-08-14 22:29:52 narbej zaakceptowano 2.20 4.5M

CPP14

15 2014-11-18 01:50:13 Piotr Kąkol zaakceptowano 2.27 3.8M

C++

4.3.2

16 2014-06-01 00:32:14 Tomasz Blukis zaakceptowano 2.44 2.9M

C++

4.3.2

17 2014-11-14 16:15:32 Mateusz Radny zaakceptowano 2.54 4.9M

C++

4.3.2

18 2014-07-08 00:15:43 Filip Czaplicki zaakceptowano 2.56 4.8M

CPP

19 2014-07-08 00:15:04 Filip Czaplicki zaakceptowano 2.75 4.2M

C++

4.3.2

20 2017-03-17 11:35:00 Mateusz Jandzio zaakceptowano 2.83 18M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.