Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Trzy posągi króla statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
30 282 101 108 20 16 36

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2022-03-30 16:01:54 Tomasz zaakceptowano 0.64 5.8M

CPP14-CLANG

2 2025-08-20 14:20:20 MichałCynarski zaakceptowano 0.70 27M

CPP

3 2020-09-30 10:33:29 Marcin Jaszczykowski zaakceptowano 0.73 4.7M

C++

4.3.2

4 2014-11-18 02:01:17 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.86 3.3M

C

5 2014-05-31 22:02:10 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 1.19 32M

C

6 2014-05-30 20:00:34 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 1.22 4.2M

C++

4.3.2

7 2014-10-12 16:22:13 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 1.38 4.2M

C++

4.3.2

8 2025-02-27 22:25:29 Damian Gajda zaakceptowano 1.58 6.7M

CPP14

9 2014-05-30 14:44:30 Witold Długosz zaakceptowano 1.67 5.8M

C++

4.3.2

10 2025-03-26 10:34:46 Fran&Chom zaakceptowano 1.73 6.6M

CPP14

11 2017-09-07 02:35:10 woodpecker zaakceptowano 1.76 5.7M

C++

4.3.2

12 2014-11-05 01:41:13 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 1.81 2.8M

C++

4.3.2

13 2016-09-28 19:51:10 Ostry zaakceptowano 1.81 5.7M

C++

4.3.2

14 2025-08-19 15:53:27 Rafał Rychcicki zaakceptowano 1.81 6.7M

CPP

15 2016-06-12 20:30:37 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 1.95 4.4M

C

16 2015-08-14 22:29:52 narbej zaakceptowano 2.20 4.5M

CPP14

17 2014-11-18 01:50:13 Piotr Kąkol zaakceptowano 2.27 3.8M

C++

4.3.2

18 2014-06-01 00:32:14 Tomasz Blukis zaakceptowano 2.44 2.9M

C++

4.3.2

19 2014-11-14 16:15:32 Mateusz Radny zaakceptowano 2.54 4.9M

C++

4.3.2

20 2014-07-08 00:15:43 Filip Czaplicki zaakceptowano 2.56 4.8M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.