Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Sponsorzy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
101 485 163 230 16 16 56

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-03-31 07:32:42 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.00 2.2M

C

2 2014-03-31 11:01:15 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-03-31 19:03:41 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2014-04-01 00:33:21 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.00 2.2M

C99

5 2014-04-01 11:41:10 Ostry zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2014-04-01 12:30:02 Paweł Szewczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2014-04-03 23:23:10 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2014-04-05 00:03:14 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2014-04-08 16:33:48 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.2M

C

10 2014-04-19 00:02:50 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.2M

C

11 2014-05-09 15:03:26 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.00 2.2M

C

12 2014-05-20 20:52:32 Damian Gajda zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2014-05-31 18:20:45 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

14 2014-07-29 14:30:51 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2014-08-02 12:58:26 Jan Różański zaakceptowano 0.00 2.2M

C

16 2014-08-10 19:38:47 Bartek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

17 2014-09-12 00:15:02 Mitch Schwartz zaakceptowano 0.00 2.2M

C

18 2014-10-06 08:32:44 Mateusz Jandzio zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2014-11-07 15:01:27 Paweł Tarasiuk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20 2014-11-08 12:47:35 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.