Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Generator liczb prawie pseudolosowych statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
35 175 78 67 9 8 13

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-02-19 21:29:09 narbej zaakceptowano 0.34 41M

C++

4.3.2

2 2018-11-07 16:41:31 eksekk zaakceptowano 1.61 23M

CPP14

3 2018-03-20 16:44:00 Witold Długosz zaakceptowano 1.73 31M

CPP14

4 2016-09-20 16:13:54 M. N. zaakceptowano 1.77 10M

C++

4.3.2

5 2014-07-27 05:54:14 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 1.79 10M

C++

4.3.2

6 2014-02-22 17:44:50 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 1.85 10M

C++

4.3.2

7 2018-03-09 16:12:52 anonimowy zaakceptowano 1.87 46M

CPP14

8 2017-07-28 15:51:10 woodpecker zaakceptowano 2.06 3.3M

C++

4.3.2

9 2014-03-22 22:48:01 Karol Krause zaakceptowano 2.08 10M

C++

4.3.2

10 2014-02-19 22:11:18 preziu zaakceptowano 2.15 10M

C++

4.3.2

11 2014-02-18 10:01:38 Thun zaakceptowano 2.17 18M

C++

4.3.2

12 2014-02-22 16:47:16 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 2.18 10M

C++

4.3.2

13 2014-03-25 05:26:22 Jacek Sawicki zaakceptowano 2.21 40M

C

14 2014-02-19 18:10:23 Kamil Magryta zaakceptowano 2.22 18M

C++

4.3.2

15 2014-02-23 12:55:01 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 2.24 9.5M

C

16 2014-02-20 00:21:52 Piotr Kąkol zaakceptowano 2.25 10M

C++

4.3.2

17 2014-02-17 16:51:31 Szymon Wolarz zaakceptowano 2.32 10M

C++

4.3.2

18 2014-04-29 20:16:06 Adam Krasuski zaakceptowano 2.32 10M

C++

4.3.2

19 2014-02-23 12:43:06 Ostry zaakceptowano 2.35 10M

C++

4.3.2

20 2016-01-07 15:16:35 Kamil Próchnicki zaakceptowano 2.45 18M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.