Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kości zostały rzucone statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
33 91 54 22 4 5 6

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-12-28 12:00:31 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-08-26 19:29:32 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-11-17 20:55:27 Witold Długosz zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

4 2016-01-28 16:13:31 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.07 2.6M

C++

4.3.2

5 2013-12-24 01:12:06 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.09 2.2M

C

6 2014-06-29 20:13:17 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.09 3.1M

C++

4.3.2

7 2014-09-18 19:34:59 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.09 2.6M

C++

4.3.2

8 2018-06-26 22:37:47 AJ zaakceptowano 0.12 16M

CPP

9 2014-02-02 23:50:52 narbej zaakceptowano 0.13 2.8M

C++

4.3.2

10 2015-08-07 00:39:06 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.15 2.6M

C++

4.3.2

11 2013-12-24 17:30:39 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.19 2.8M

C++

4.3.2

12 2016-02-03 18:28:28 Rafał Kilar zaakceptowano 0.20 3.4M

CPP

13 2016-09-12 00:13:49 Noak zaakceptowano 0.25 3.4M

CPP14

14 2016-07-09 19:55:21 Marek Łękawski zaakceptowano 0.26 3.3M

CPP14

15 2017-09-01 22:08:18 woodpecker zaakceptowano 0.30 17M

C++

4.3.2

16 2015-02-14 16:39:29 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.31 3.0M

CPP14

17 2013-12-24 12:53:08 Mateusz Wasylkiewicz zaakceptowano 0.32 2.8M

C++

4.3.2

18 2014-08-10 18:19:07 Artur Arciszewski zaakceptowano 0.32 2.8M

C++

4.3.2

19 2013-12-25 13:41:23 Filip Łubniewski zaakceptowano 0.33 2.8M

C++

4.3.2

20 2014-03-06 11:02:06 Ostry zaakceptowano 0.33 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.