Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Gemmologia statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
23 268 49 154 6 50 9

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2015-12-21 13:54:31 narbej zaakceptowano 0.29 16M

CPP14

2 2019-05-12 00:08:14 Jan Różański zaakceptowano 0.47 16M

CPP14

3 2017-09-05 13:30:35 Kulezi zaakceptowano 0.66 16M

CPP14

4 2014-09-15 22:14:29 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 1.12 2.8M

C++

4.3.2

5 2014-03-09 19:49:38 Stanisław Pawlak zaakceptowano 1.15 2.7M

C++

4.3.2

6 2014-09-22 21:29:43 Szymon Wolarz zaakceptowano 1.18 2.7M

C++

4.3.2

7 2014-03-19 11:42:33 Ostry zaakceptowano 1.32 2.8M

C++

4.3.2

8 2013-12-06 08:52:53 Tomasz Blukis zaakceptowano 1.37 2.9M

C++

4.3.2

9 2016-02-13 14:41:32 Rafał Kilar zaakceptowano 1.43 2.9M

C++

4.3.2

10 2013-11-25 22:28:37 Dariusz Michalczuk zaakceptowano 1.45 3.5M

CPP

11 2014-09-17 19:25:58 Jacek Swiergocki zaakceptowano 1.50 2.9M

C++

4.3.2

12 2014-01-16 14:43:56 Ryszard L zaakceptowano 1.68 348k

PAS-FPC

13 2013-11-26 18:04:06 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 2.06 4.1M

CPP

14 2014-04-19 02:19:41 Piotr Kąkol zaakceptowano 2.40 2.5M

C

15 2014-10-24 21:54:30 Witold Długosz zaakceptowano 2.45 3.0M

C++

4.3.2

16 2014-04-28 20:27:31 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 2.53 2.5M

C

17 2017-09-23 15:59:58 woodpecker zaakceptowano 2.53 2.8M

C++

4.3.2

18 2015-02-15 15:54:07 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 2.83 3.3M

CPP14

19 2014-02-07 23:37:42 Radosław Żurawski zaakceptowano 2.84 2.9M

C++

4.3.2

20 2013-11-29 04:02:52 Radosław Rusiniak zaakceptowano 2.95 3.0M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.