Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Cyrklem i linijką statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
89 773 226 290 50 40 166

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2020-10-16 21:59:53 Mateusz zaakceptowano 0.28 4.6M

CPP14

22 2020-12-01 11:57:15 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.30 4.7M

CPP14

23 2022-10-16 14:18:14 supermedyk zaakceptowano 0.38 5.4M

CPP14

24 2022-10-16 14:18:57 supermedyk zaakceptowano 0.38 5.4M

CPP14-CLANG

25 2018-02-28 21:46:00 kamil2357 zaakceptowano 0.40 9.2M

C

26 2013-10-22 12:27:39 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.44 2.8M

C++

4.3.2

27 2013-10-22 19:35:18 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.44 2.8M

C++

4.3.2

28 2013-11-06 16:30:45 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.44 2.6M

C++

4.3.2

29 2014-10-11 10:47:42 Mateusz Jandzio zaakceptowano 0.44 2.6M

C++

4.3.2

30 2021-05-04 20:10:30 loudness zaakceptowano 0.44 5.4M

C

31 2013-11-03 18:49:01 Marek Łękawski zaakceptowano 0.45 2.8M

C++

4.3.2

32 2014-02-22 10:21:25 Ostry zaakceptowano 0.45 2.7M

C++

4.3.2

33 2014-02-24 18:37:36 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.45 2.8M

C++

4.3.2

34 2014-10-17 23:04:11 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.45 2.6M

C++

4.3.2

35 2015-05-15 13:13:53 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.45 2.6M

C++

4.3.2

36 2015-05-15 13:14:10 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.45 3.0M

CPP

37 2015-02-13 01:55:49 anonimowy zaakceptowano 0.46 3.2M

CPP14

38 2015-04-28 10:03:03 Rafał Kilar zaakceptowano 0.46 3.0M

CPP

39 2013-11-04 14:57:23 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.47 26M

C++

4.3.2

40 2013-11-06 11:56:09 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.47 2.3M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.