Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Zawody w szacowaniu statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
33 161 76 28 2 29 26

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2017-05-14 20:41:45 narbej zaakceptowano 0.12 63M

CPP14

2 2015-03-26 16:40:10 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.13 98M

C

3 2014-09-13 10:26:22 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.19 50M

C++

4.3.2

4 2013-11-06 22:18:29 Witold Długosz zaakceptowano 0.25 50M

C++

4.3.2

5 2017-08-08 23:42:33 AJ zaakceptowano 0.25 111M

CPP

6 2017-03-15 09:49:00 Mateusz Jandzio zaakceptowano 0.27 112M

CPP14

7 2014-12-09 13:16:13 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.28 99M

C++

4.3.2

8 2018-07-18 15:32:55 Dariusz Michalczuk zaakceptowano 0.28 111M

CPP

9 2017-09-21 01:40:06 Arthur Dayne zaakceptowano 0.31 118M

C++

4.3.2

10 2018-10-29 17:56:44 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.31 111M

CPP14

11 2014-08-21 00:12:44 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.35 98M

C++

4.3.2

12 2016-12-20 20:14:53 xsan zaakceptowano 0.39 101M

CPP

13 2013-11-04 14:57:38 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.40 30M

C++

4.3.2

14 2015-04-13 12:27:44 Marek Łękawski zaakceptowano 0.41 98M

CPP

15 2017-08-31 12:20:52 woodpecker zaakceptowano 0.41 50M

C++

4.3.2

16 2014-02-23 01:32:46 Gabriela Gierasimiuk zaakceptowano 0.43 99M

CPP

17 2016-06-12 11:22:46 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.45 98M

C

18 2013-11-04 00:02:55 Damian Straszak zaakceptowano 0.46 51M

C++

4.3.2

19 2013-10-22 19:35:07 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.47 98M

C++

4.3.2

20 2014-09-16 19:30:32 Bartek zaakceptowano 0.47 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.