Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Festyn w Królestwie Bajtocji statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
41 129 72 27 4 3 23

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-10-26 18:18:07 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.04 21M

C

2 2014-08-04 01:24:46 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.06 14M

C++

4.3.2

3 2018-09-08 09:48:43 michal_sieczczynski zaakceptowano 0.06 29M

CPP

4 2014-11-24 00:38:05 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.08 9.4M

C++

4.3.2

5 2017-02-16 20:10:43 M. N. zaakceptowano 0.08 37M

CPP14-CLANG

6 2013-10-29 11:58:01 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.11 14M

C++

4.3.2

7 2014-08-06 22:46:40 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.11 14M

C++

4.3.2

8 2017-06-30 19:31:33 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.13 28M

CPP14

9 2017-08-12 15:17:43 Jakub Panasiuk zaakceptowano 0.14 47M

CPP14

10 2018-07-23 01:26:37 Youmuu zaakceptowano 0.14 36M

CPP14

11 2013-10-24 13:02:15 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.16 19M

C++

4.3.2

12 2014-02-10 22:57:38 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.16 12M

C++

4.3.2

13 2013-10-21 18:11:02 Witold Długosz zaakceptowano 0.17 14M

C++

4.3.2

14 2014-01-23 22:07:17 narbej zaakceptowano 0.19 12M

C++

4.3.2

15 2017-07-26 00:01:58 woodpecker zaakceptowano 0.19 15M

C++

4.3.2

16 2015-03-15 21:26:10 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.20 12M

C++

4.3.2

17 2016-09-24 10:36:32 Rafał Darłak zaakceptowano 0.20 13M

CPP14

18 2014-07-30 08:48:55 M. N. zaakceptowano 0.21 16M

C++

4.3.2

19 2014-09-17 13:00:56 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.22 16M

C++

4.3.2

20 2017-02-02 09:48:51 Piotr Skotnicki zaakceptowano 0.22 10M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.