Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Znowu te Hanoi statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
29 171 61 86 8 3 13

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-08-06 04:02:33 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-11-15 22:11:18 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2017-05-28 19:34:23 Marcin Jaszczykowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

4 2014-06-06 23:30:20 Tomasz Blukis zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

5 2013-11-06 23:49:32 Batura zaakceptowano 0.03 2.2M

C

6 2017-08-22 22:11:02 woodpecker zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

7 2014-10-16 12:31:28 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.04 3.1M

C++

4.3.2

8 2013-09-21 16:45:20 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.06 2.2M

C

9 2013-09-21 16:34:09 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.07 2.6M

C++

4.3.2

10 2015-02-17 21:12:00 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.09 18M

CPP14

11 2013-10-09 12:01:58 narbej zaakceptowano 0.12 10M

C++

4.3.2

12 2013-10-27 00:30:55 Damian Straszak zaakceptowano 0.18 67M

C++

4.3.2

13 2014-06-06 21:30:41 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.18 2.2M

C

14 2017-02-16 20:20:26 M. N. zaakceptowano 0.19 15M

CPP14-CLANG

15 2017-04-02 11:25:58 Arthur Dayne zaakceptowano 0.19 33M

C++

4.3.2

16 2013-09-16 23:07:38 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.21 18M

C++

4.3.2

17 2013-09-16 15:52:28 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.22 18M

C++

4.3.2

18 2013-09-19 15:38:42 Krzysztof Trzepla zaakceptowano 0.24 64M

C++

4.3.2

19 2014-03-03 15:29:40 Ostry zaakceptowano 0.24 18M

C++

4.3.2

20 2013-09-16 22:14:42 Przemysław Jeżewski zaakceptowano 0.25 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.