Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Eksperyment statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
30 200 54 77 6 26 37

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-10-14 12:23:26 narbej zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

2 2014-03-02 20:55:39 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.05 3.4M

C++

4.3.2

3 2014-08-20 22:00:36 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.05 3.4M

C++

4.3.2

4 2014-11-15 12:11:42 Witold Długosz zaakceptowano 0.05 3.4M

C++

4.3.2

5 2013-09-29 19:26:22 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.07 3.7M

C

6 2019-06-23 16:13:39 admin zaakceptowano 0.09 20M

CPP

7 2013-09-24 14:46:57 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.10 3.9M

C

8 2013-11-27 20:40:41 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.10 4.2M

C++

4.3.2

9 2018-07-28 15:11:33 Jan Różański zaakceptowano 0.11 18M

CPP

10 2016-12-28 13:35:53 Arthur Dayne zaakceptowano 0.13 34M

CPP

11 2013-11-13 01:29:30 Aleksander Łukasiewicz zaakceptowano 0.14 4.1M

CPP

12 2015-02-18 13:18:11 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.16 3.9M

CPP

13 2017-09-11 23:12:47 woodpecker zaakceptowano 0.16 2.8M

C++

4.3.2

14 2013-12-26 11:02:19 Mateusz Wasylkiewicz zaakceptowano 0.20 5.8M

C++

4.3.2

15 2014-03-04 16:15:01 Ostry zaakceptowano 0.20 5.7M

C++

4.3.2

16 2013-10-17 21:20:50 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.22 3.7M

C++

4.3.2

17 2013-09-16 22:02:12 Karol Różycki zaakceptowano 0.24 2.8M

C++

4.3.2

18 2015-01-02 20:56:34 Adam Krasuski zaakceptowano 0.27 5.7M

C++

4.3.2

19 2013-11-08 21:52:59 Łukasz Grządko zaakceptowano 0.28 3.0M

C++

4.3.2

20 2014-01-24 20:11:01 Konrad Krystecki zaakceptowano 0.28 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.