Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Gorskie wycieczki statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
30 278 50 34 5 11 178

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-04-11 15:16:15 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.06 8.6M

C++

4.3.2

2 2022-10-27 17:57:23 Tomasz zaakceptowano 0.12 9.4M

CPP14-CLANG

3 2013-09-17 16:29:30 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.14 8.6M

C++

4.3.2

4 2016-07-13 18:26:36 narbej zaakceptowano 0.15 117M

CPP14

5 2025-02-22 15:27:38 Damian Gajda zaakceptowano 0.21 9.7M

CPP14

6 2020-12-29 19:34:40 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.28 82M

CPP14

7 2025-01-30 19:22:14 M. N. zaakceptowano 0.33 21M

CPP14

8 2014-10-27 16:08:25 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.39 105M

C++

4.3.2

9 2017-07-11 09:15:26 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.44 403M

C

10 2013-09-16 23:08:01 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.46 99M

C++

4.3.2

11 2015-08-22 00:58:01 Gabriela Gierasimiuk zaakceptowano 0.56 5.3M

CPP14

12 2014-03-03 11:29:14 Ostry zaakceptowano 0.58 106M

C++

4.3.2

13 2014-09-14 22:45:31 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.62 26M

C++

4.3.2

14 2015-07-22 00:57:07 Witold Długosz zaakceptowano 0.67 98M

C++

4.3.2

15 2013-11-11 11:00:35 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.76 104M

C++

4.3.2

16 2014-07-15 17:23:44 goovie zaakceptowano 0.81 104M

C++

4.3.2

17 2013-09-29 18:07:55 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.89 98M

C

18 2013-09-16 20:16:38 Mariusz Kukawski zaakceptowano 1.00 2.9M

C++

4.3.2

19 2015-02-28 11:17:43 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 1.02 99M

CPP14

20 2016-02-07 10:50:56 Rafał Kilar zaakceptowano 1.06 99M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.