Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Bajtokwasy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
32 210 59 81 11 10 49

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-06-24 16:46:51 Witold Długosz zaakceptowano 0.04 3.0M

C++

4.3.2

2 2019-07-28 13:02:03 Pawel Kanas zaakceptowano 0.06 4.9M

CPP

3 2013-10-12 01:06:58 narbej zaakceptowano 0.07 3.4M

CPP

4 2013-09-22 20:32:22 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.08 3.3M

C

5 2013-09-22 20:33:06 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.08 3.8M

C++

4.3.2

6 2013-09-29 20:14:33 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.08 3.0M

C

7 2013-09-29 02:43:05 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.10 2.6M

C

8 2018-02-01 22:27:32 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.13 18M

CPP14

9 2013-10-07 10:54:46 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.15 7.2M

C

10 2014-10-27 18:09:38 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.15 3.2M

C++

4.3.2

11 2025-06-23 14:02:02 Fran&Chom zaakceptowano 0.16 5.9M

CPP14

12 2016-02-04 18:16:44 Rafał Kilar zaakceptowano 0.17 4.5M

C++

4.3.2

13 2022-10-25 23:18:02 Tomasz zaakceptowano 0.17 5.4M

CPP14-CLANG

14 2018-08-25 12:51:53 woodpecker zaakceptowano 0.18 5.9M

C++

4.3.2

15 2013-10-26 23:20:32 Damian Straszak zaakceptowano 0.19 8.7M

C++

4.3.2

16 2017-01-18 01:18:16 Arthur Dayne zaakceptowano 0.20 5.7M

CPP

17 2013-09-17 13:49:39 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.21 3.6M

C++

4.3.2

18 2013-10-03 16:04:35 Przemysław Smyczyński zaakceptowano 0.22 4.9M

C++

4.3.2

19 2016-01-14 14:01:27 Marcin Jaszczykowski zaakceptowano 0.22 15M

C++

4.3.2

20 2024-06-23 16:52:54 Damian Gajda zaakceptowano 0.23 8.9M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.