Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Calkowanie statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
100 412 210 161 27 3 11

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2013-09-29 02:41:04 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.02 2.2M

C

22 2013-10-06 00:56:50 Artur Arciszewski zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

23 2013-10-22 14:02:14 Witold Długosz zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

24 2013-11-05 14:12:58 Mariusz Kostkiewicz zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

25 2013-11-19 22:06:18 Karol Krause zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

26 2013-12-21 19:26:18 Marcin Jaszczykowski zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

27 2014-02-24 17:51:52 Ostry zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

28 2014-04-21 23:42:56 Łukasz Eckert zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

29 2014-04-22 10:55:59 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.02 2.2M

C

30 2014-04-25 08:08:47 M. N. zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

31 2014-06-05 09:19:36 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.02 2.2M

C

32 2014-06-10 19:07:35 Marek Łękawski zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

33 2014-07-23 09:42:36 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

34 2015-01-08 17:58:04 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

35 2015-01-11 17:38:06 Bogdan Soboński zaakceptowano 0.02 2.0M

C

36 2015-02-22 03:49:36 Igor Czeczot zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

37 2015-03-31 23:56:26 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

38 2015-07-16 15:45:10 Paweł Maśluch zaakceptowano 0.02 3.1M

CPP

39 2015-08-16 22:00:47 Rafał Kilar zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

40 2015-10-25 00:30:02 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.