Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Znajomi statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
76 296 166 64 9 9 48

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-07-19 18:59:43 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.01 3.4M

C++

4.3.2

2 2013-07-07 23:31:14 narbej zaakceptowano 0.02 3.4M

C++

4.3.2

3 2013-09-06 00:18:50 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.02 3.4M

C++

4.3.2

4 2013-11-26 19:00:56 Przemysław Smyczyński zaakceptowano 0.02 3.0M

C

5 2013-12-01 18:35:37 Radosław Żurawski zaakceptowano 0.02 3.0M

C

6 2016-05-23 22:46:46 Marcin Jędruszek zaakceptowano 0.02 23M

C++

4.3.2

7 2013-07-08 20:21:52 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.03 2.4M

C

8 2013-11-26 18:53:35 Przemysław Smyczyński zaakceptowano 0.03 4.0M

CPP

9 2013-11-26 18:54:17 Przemysław Smyczyński zaakceptowano 0.03 3.4M

C++

4.3.2

10 2013-07-10 13:34:17 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.04 3.8M

C++

4.3.2

11 2013-12-01 18:34:34 Radosław Żurawski zaakceptowano 0.04 3.4M

C++

4.3.2

12 2015-11-15 16:20:05 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.04 3.8M

C++

4.3.2

13 2014-10-18 00:22:33 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.05 4.2M

C++

4.3.2

14 2013-07-10 13:35:50 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.07 3.9M

CPP

15 2013-07-15 23:44:05 Witold Długosz zaakceptowano 0.07 2.8M

C++

4.3.2

16 2013-07-16 10:27:38 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.09 11M

C

17 2014-07-21 15:54:32 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.09 11M

C++

4.3.2

18 2018-08-15 14:55:53 Pawel Kanas zaakceptowano 0.11 24M

CPP

19 2018-07-24 17:49:14 AJ zaakceptowano 0.12 16M

CPP

20 2019-04-05 12:03:57 eksekk zaakceptowano 0.12 18M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.