Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Skoczek szachowy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
198 535 249 216 37 16 17

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-07-07 22:39:38 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

2 2013-07-07 22:42:59 Jacek Kozakiewicz zaakceptowano 0.00 1.6M

C

3 2013-07-07 22:57:49 Adam Bąk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2013-07-07 23:32:23 narbej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2013-07-08 01:09:10 antros zaakceptowano 0.00 232k

PAS-FPC

6 2013-07-08 01:39:00 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 1.6M

C

7 2013-07-08 01:58:13 Lupus Nocawy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2013-07-08 15:35:15 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

9 2013-07-08 20:01:55 Piotr Witek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

10 2013-07-08 20:15:09 Stanisław Artymowski zaakceptowano 0.00 1.7M

C

11 2013-07-08 22:16:00 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2013-07-09 22:08:46 Marcin Stąpor zaakceptowano 0.00 2.7M

CPP

13 2013-07-10 13:30:58 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

14 2013-07-10 13:34:26 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 3.4M

C++

4.3.2

15 2013-07-14 20:45:57 Marek Łękawski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2013-07-15 15:44:46 Karol Różycki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2013-07-15 21:13:48 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.00 1.6M

C

18 2013-07-15 22:36:38 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19 2013-07-18 02:02:54 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 1.6M

C

20 2013-07-19 20:36:36 Piotr W. zaakceptowano 0.00 2.5M

FORTRAN

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.