Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Bitwa na otwartym polu statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
42 159 88 45 8 5 13

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-07-22 01:07:17 Witold Długosz zaakceptowano 0.16 12M

C++

4.3.2

2 2014-08-04 15:28:47 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.19 10M

C++

4.3.2

3 2014-11-10 02:12:17 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.20 3.0M

C++

4.3.2

4 2020-01-17 18:32:55 Pawel Kanas zaakceptowano 0.22 4.7M

CPP14

5 2014-08-01 23:05:15 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.25 10M

C++

4.3.2

6 2015-06-02 11:11:00 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.26 79M

C++

4.3.2

7 2013-10-29 13:45:18 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.35 25M

C

8 2013-07-10 13:22:59 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.36 2.9M

C++

4.3.2

9 2014-10-18 16:58:25 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.36 5.5M

C++

4.3.2

10 2013-07-09 01:45:17 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.38 1.6M

C

11 2013-07-10 13:23:22 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.38 2.9M

CPP

12 2015-06-02 11:00:08 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.69 79M

CPP

13 2013-07-10 21:52:04 Piotr W. zaakceptowano 0.70 4.0M

C99

14 2014-02-24 11:29:19 Ostry zaakceptowano 0.72 12M

C++

4.3.2

15 2015-05-21 11:37:32 Mikołaj Dąbrowski zaakceptowano 0.73 156M

CPP14

16 2013-07-29 20:32:00 Piotr Witek zaakceptowano 0.75 155M

C++

4.3.2

17 2013-07-29 20:04:28 Mariusz Kukawski zaakceptowano 0.76 155M

C++

4.3.2

18 2017-08-05 08:26:42 woodpecker zaakceptowano 0.76 2.8M

C++

4.3.2

19 2014-01-11 00:52:32 narbej zaakceptowano 0.77 8.8M

C++

4.3.2

20 2015-05-21 10:55:03 anonimowy zaakceptowano 0.79 156M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.