Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dziadek i Wnuczek statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
21 86 28 33 1 5 19

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-06-12 20:43:27 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 13M

C++

4.3.2

2 2013-06-12 20:56:04 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2013-06-12 21:46:43 Lupus Nocawy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4 2013-06-13 15:00:40 ArGroc zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5 2013-06-13 19:01:06 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6 2013-06-16 00:39:46 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 1.6M

C

7 2013-06-18 21:24:04 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8 2013-06-25 17:24:09 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2013-08-28 18:07:03 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

10 2014-01-03 12:14:17 narbej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2014-03-18 10:00:47 Ostry zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

12 2014-05-22 21:52:57 Gabriela Gierasimiuk zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

13 2014-09-04 05:30:09 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2017-09-17 20:21:13 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2019-01-19 16:29:23 Pawel Kanas zaakceptowano 0.00 16M

CPP

16 2014-11-09 12:02:52 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

17 2018-04-01 15:13:15 anonimowy zaakceptowano 0.16 16M

CPP14

18 2013-06-12 23:23:31 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.22 3.2M

C++

4.3.2

19 2013-06-12 23:30:27 Michał Szumski zaakceptowano 0.30 2.7M

CPP

20 2013-06-16 16:50:41 Paweł Jasiński zaakceptowano 0.35 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.